"这破机制是人能过的?"老张盯着屏幕里又一次团灭的提示,气得差点把键盘拍碎。他所在的攻坚队已经在人造神娅内默面前卡了整整三个小时,每次都是差那么临门一脚。队友小王的奶爸职业已经复活币见底,老李的红眼更是把觉醒技能按烂了,可就是拿这个阴间Boss没辙。
攻坚队里最年轻的阿凯突然一拍大腿:"等等,我好像看过一个攻略说..."话还没说完就被老张打断:"得了吧,那些攻略都是给神仙看的,咱们这种手残党学不会!"话虽这么说,老张还是偷偷记下了阿凯说的几个要点。毕竟这周的团本次数可不能再浪费了,再不过连低保都拿不到。
要说这人造神娅内默,那可真是个磨人的小妖精。一上来就整两个绿圈让人踩,踩慢了不行,踩快了也不行。最气人的是还得引着石头走位,跟遛狗似的。老张他们试了好几次,不是有人站错位置,就是引石头的时候被炸得人仰马翻。后来发现用无敌技能硬扛最靠谱,红眼的崩山击、剑魂的流星落,有啥用啥,总比被炸飞强。
搭桥那关更是让人头大。左边一个金砖右边一个金砖,中间全是紫砖。被红圈点名的得负责拆紫砖,金圈点名的得铺路。老李就犯过糊涂,拿着红圈去敲金砖,气得老张直跺脚。困难模式还多了些黑砖挡路,跟玩迷宫似的,一个不小心就走进死胡同。这时候就得靠瞬移技能或者跳跃,跟跳房子似的躲着走。
二阶段的机制更绝。那个叫"希望毫无意义"的扇形攻击,第一次范围大得像门板,到第四次就窄得跟筷子似的。阿凯的漫游枪手倒是好瞄准,老张的狂战士就费劲了,得贴着Boss脸打。最坑的是如果没打中小球,直接就是秒杀,连复活的机会都不给。
指针地板那关活脱脱就是个导航游戏。玩家脚底下冒出个箭头,得引导Boss攻击指定位置。老张总记不住方向,经常带歪,气得队友直喊:"大哥你看清楚再走啊!"Boss喊出"执迷不悟"的时候,全场会亮起几块金色地板,这时候就得像抢红包似的赶紧冲过去,慢一步就是团灭。
方块机制倒是简单,要么捡小方块要护盾,要么躲进大方块里。可偏偏有人贪心,带着护盾还往大方块里钻,结果就是"嘭"的一声,全队看黑白电视。老张就干过这种蠢事,被队友笑了整整一周。
要说这人造神攻坚战,那可真是把DNF的机制设计玩出了新高度。从安徒恩到卢克,从普雷到奥兹玛,每个团本都有它的特色。但像娅内默这样考验配合和走位的还真不多见。难怪开荒那会儿,各大主播都在直播间里哀嚎,有个主播甚至连续打了十八个小时没过,最后直接破防下播。
攻坚队里最稳的还是老王的奶妈。每次团灭都不急不躁,慢悠悠地说:"急啥,多练几次就会了。"还真让他说中了,在灭了二十多次后,老张他们终于摸清了所有机制的套路。踩圈分工明确了,走位也熟练了,连最难的弹反都能稳稳接住。当Boss最后一丝血被清空时,整个语音频道都炸开了锅。
现在回想起来,那些被虐得死去活来的经历反而成了最好的谈资。每次打野团遇到不会机制的萌新,老张都会耐心教他们:"这个绿圈要这么踩...""那个金砖得这么连..."语气活像个老教师。也许这就是DNF的魅力所在,再难的副本也架不住玩家们的热情和坚持。
不过要说最让老张得意的,还是他那个被队友称为"教科书级别"的弹反操作。当时Boss放出三个紫色路径,眼看就要团灭,老张一个漂亮的格挡接住攻击,直接扭转了战局。从那以后,他在公会里得了个新外号——"弹反张"。虽然现在装备早就毕业了,可每周打娅内默的时候,老张还是会特意换上那套当初开荒用的装备,不为别的,就为找回当初那种心跳加速的感觉。
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